MRCS VR Arena Team Battle VR Tiroketa Simulatzailea Barruko VR Arcade Jokoa Irudi Nabarmendua
  • MRCS VR Arena Taldeko Gudu VR Tiroketa Simulatzailea Barruko VR Arcade Jokoa
  • MRCS VR Arena Taldeko Gudu VR Tiroketa Simulatzailea Barruko VR Arcade Jokoa
  • MRCS VR Arena Taldeko Gudu VR Tiroketa Simulatzailea Barruko VR Arcade Jokoa
  • MRCS VR Arena Taldeko Gudu VR Tiroketa Simulatzailea Barruko VR Arcade Jokoa
  • MRCS VR Arena Taldeko Gudu VR Tiroketa Simulatzailea Barruko VR Arcade Jokoa
  • MRCS VR Arena Taldeko Gudu VR Tiroketa Simulatzailea Barruko VR Arcade Jokoa

MRCS VR Arena Taldeko Gudu VR Tiroketa Simulatzailea Barruko VR Arcade Jokoa

MRCS Battle Arena merkataritza-mailako doako ibilaldiko VR tiro-aren irtenbide bat da, merkataritza-guneetarako, familientzako aisialdi-zentroetarako eta murgiltze-erakargarritasuneko guneetarako garatua.

Haririk gabeko mugimendu askea, jokalari anitzeko taktika-jokoa eta taldeka oinarritutako lehiaketa-moduak integratuz, MRCS-k benetako munduko espazioak borroka-eremu birtual guztiz interaktibo bihurtzen ditu. Jokalariek libreki ibil daitezke, saihestu eta taldekideekin koordinatu daitezke mapatutako eremu fisiko batean, ohiko VR jokoek baino benetako munduko ekintzara hurbilago dagoen esperientzia sortuz.

Kokapenean oinarritutako entretenimendu (LBE) eragiketetarako bereziki diseinatua, sistemak arena tamaina malgua, jokalarien edukiera eskalagarria eta etengabe berritzeko moduko joko edukia onartzen ditu, eta horrela, barruko toki txikietarako zein diseinu ireki handietarako egokia da.

Mugimendua mugatzen edo jokalari bakarreko esperientzietan zentratzen diren VR tiro konfigurazio konbentzionalen aldean, MRCS Battle Arenak joko soziala, berriro jokatzeko balioa eta eraginkortasun operatiboa azpimarratzen ditu. Emaitza saio-denbora luzeagoak, bisita errepikatu gehiago eta operadoreentzako errendimendu komertzial sendoa da.


Produktuaren xehetasuna

Produktuen etiketak

VR Tiro Arena

Aipagarri nagusien artean daude:

1. Mugimendu birtual librea eta loturarik gabekoa benetako espazio fisiko batean.

2. Lankidetza eta lehia sustatzen duten talde-borroka moduak

3. Aretoen tamaina ezberdinetara egokitutako arena modularraren diseinua

4. Merkataritzarako prest dagoen sistema, errendimendu handiko eta errepikapen-erreprodukziorako optimizatua.

5. Benetako mugimendu libreko jokalari anitzeko borroka:Jokalariak libreki mugitzen dira aretoan, zinta-korrikalaririk, kablerik edo plataforma finkorik gabe. Ibiltze, saihesbide eta kokapen naturalak VR borroka-esperientzia fluido eta intentsitate handikoa sortzen dute, benetako munduko ekintzara eta lehia-jokoetara hurbilago dagoena.

6.Eszenatoki Anitzeko Gudu-zelai Birtualak: Borroka-mapa eta misio-ingurune murgilgarrien aukeraketa anitza batek jokoa fresko mantentzen du. Maparen txandakatzeak eta eszenatoki-aniztasunak nabarmen handitzen dute berriro jokatzeko balioa eta jokalarien epe luzerako konpromisoa sustatzen dute.

7【Maila Profesionaleko VR Arma eta Ekipamendu Sistema】 Zehaztasun handiko VR armek eta ekipamendu interaktiboek feedback errealista eta jarraipen sentikorra eskaintzen dute. Erabilera komertzialerako diseinatua, sistemak errealismo murgilgarria, funtzionamendu-segurtasuna eta epe luzeko egonkortasuna uztartzen ditu.

errealitate birtualeko tiro makina

MRCS Battle Arena – Leku komertzialetarako doako VR tiro-zelaia

MRCS Gunearen Diseinu Jarraibideak

MRCS VR Tiro Arena hedapen modularrerako diseinatuta dago, operadoreek aretoaren diseinua eskuragarri dagoen espazioaren, bisitarien fluxuaren eta diru-sarreren helburuen arabera egokitzeko aukera emanez.

  • Arena Konfigurazio Trinkoa
    Egokia da espazio mugatuko tokietarako, hala nola VR areto txikietarako edo aldi baterako instalazioetarako, espazio txikiagoan esperientzia aske osoa eskainiz.

  • Diseinu Komertzial Estandarra
    Merkataritza-guneetarako eta familientzako aisialdirako guneetarako optimizatutako arena-tamaina orekatua, jokalarien mugimendu leuna, borroka-eremu garbiak eta eragiketa-eraginkortasun handia eskaintzen dituena.

  • Eskala Handiko Arena Pertsonalizatuen Soluzioak
    Erakargarri nagusietarako, parke tematikoetarako edo murgiltze-gune handietarako diseinu guztiz pertsonalizagarriak, mapa zabalagoak, joko modu aurreratuak eta esperientzia premiumak ahalbidetuz.

Sistemak jokalarien eskalatze malgua onartzen du, joko saio bakoitzeko 2 eta 10 parte-hartzaile artean hartzeko aukera emanez, operadoreei orduko edukiera handitzen, jokalarien txandakatzea hobetzen eta diru-sarreren errendimendu hobea desblokeatzen lagunduz.

errealitate birtualeko tiro jokoa

VR Tiro Jokoa

Saioen edukiera
2 eta 10 jokalari arteko jokalari anitzeko saio malguak onartzen ditu, operadoreek taldearen tamaina trafiko-fluxuaren eta eragiketa-estrategiaren arabera doitzeko aukera emanez.

Joko-iraupena
Txanda bakoitzak 3 eta 8 minutu artean irauten du gutxi gorabehera, ekintza erritmo bizia eskainiz, orduko errendimendua eta parte-hartze errepikatua maximizatuz.

Eskuragarri dauden joko moduak
Hainbat formatu lehiakor eskaintzen ditu, besteak beste, Free-for-All eta Team-Based Deathmatch, banakako trebetasun erronkei zein talde-joko koordinatuei erantzunez.

errealitate birtualeko entzungailuak

VR betaurrekoak/kaskoa

Ultra HD Errealitate Mistoko Kaskoak
Ingurumen-kontzientzia eta helburuen ezagutza hobetzen dituzten irudi zorrotz eta argiak eskaintzen ditu erritmo biziko borroka-eszenatokietan.

Diseinu ergonomiko eta arina
Eraikuntza orekatuak eta material transpiragarriek epe luzerako erosotasuna bermatzen dute, nekea murriztuz saio jarraituetan eta maiztasun handiko funtzionamenduan.

Zehaztasun handiko eremu handiko jarraipen sistema
Jarraipen-teknologia aurreratuak errendimendu egonkorra eta latentzia txikia ahalbidetzen du areto zabaletan, zehaztasuna mantenduz hainbat jokalari aldi berean mugitzen direnean ere.

Zientzia Fikziozko Tiro Pistola Stock

VR pistola

Benetako Arma Estiloa
Kanpoko diseinu errealistak sinesgarritasun bisuala eta jokalarien murgiltzea hobetzen ditu, borroka-interakzio bakoitza errealistagoa eta erakargarriagoa bihurtuz.

Bateriaren iraupen luzatua
Energia kudeaketa optimizatuak 24 ordu arteko funtzionamendu estandarra ahalbidetzen du karga bakarrarekin, etenik gabeko erabilera bermatuz lan-ordu puntan zehar.

Atzerakada Dinamikoa eta Feedback Ukigarria
Bibrazio-feedback integratuak armaren atzerakada simulatzen du, egonkortasuna edo segurtasuna arriskuan jarri gabe errealismoa areagotzen duten seinale fisiko sentikorrak emanez.

Gudu-mapen aukera zabala

Arenaren Tamaina eta Jokalarien Edukiera Malgua

PRODUKTUAREN ERAKUSKETA

MRCS Battle Arenak etorkizunerako prestatutako VR tiro-erakargarri bat eskaintzen die aretoen jabeei, murgiltze-jokoa negozio-errentagarritasun eskalagarriekin konbinatzen duena, solairu irekiko eremuak diru-sarrera sortzaile bihurtuz.

Jokalari kopurua 2-10
Txandaren iraupena 3-8 minutu
Joko kopurua 7+
Joko modua Heriotza-borroka, Taldekako borroka
Kaskoak Pico Neo 3 bertsio pertsonalizatua
VR pistola Zientzia fikziozko tiro-pistola-euskarria

Jokoaren parametroak eta hardware sistema

MRCS VR Tiro Aretoak sentsorial anitzeko zuzeneko ekintzako borroka esperientzia eskaintzen du benetako munduko toki batean, mugimendu fisikoa eta borroka-ingurune birtualak ezin hobeto uztartuz.

Gudu-mapen aukera zabala

FABRIKA

Vart VR fabrika

ONTZIAK ETA BIDALKETA

Vart paketea

JARRI GURAREKIN HARREMANETAN

errealitate birtualeko produktua

  • Aurrekoa:
  • Hurrengoa:

  • Idatzi zure mezua hemen eta bidali iezaguzu